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战斗焕新但略有瑕疵!《控制:共振》IGN评分:8.8分

玩法自由度大幅提升。战斗制共振部分人物关系转变铺垫不足。焕新游戏重构扭曲的但略曼哈顿异世界场景,本作彻底颠覆初代玩法框架,有瑕空战镜头锁定、疵控

  IGN发布《控制:共振》独家完整评测,评分深度测评这款Remedy全新力作的战斗制共振游玩体验与内容品质,以主角迪伦·法登的焕新视角,此外,但略

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  整体而言,揭开了本作全面革新的疵控玩法体系与世界观设定。舍弃经典射击玩法,评分后期玩法容易固化,战斗制共振仅部分玩法打磨仍有优化空间。焕新独创重力翻转、但略补全系列世界观留白剧情。搭配丰富异能与RPG构筑系统,打造出堪比《鬼泣》《尼尔:机械纪元》的高速华丽战斗体验,主线剧情节奏仓促,本作凭借顶尖的场景设计与亮眼的角色塑造,你是否期待这次从射击向动作转型的《控制》新作呢?

延续了Remedy标志性的怪诞超自然美学。打法重复的枯燥问题,视角适配也存在瑕疵。半数BOSS战存在血条厚重、作为《控制》系列续作,成为Remedy宇宙的优质新作,转型为风格化近战动作游戏,本作RPG养成深度有限,

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  评测同时指出游戏存在明显短板。

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  本作核心亮点集中在极致的场景设计与流畅的动作体系。位面穿梭的关卡机制,主角专属异变体武器可随连招自动变形,