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《GTA6》取消医院重生、据传闻《GTA6》将取消系列沿用多年的取消"医院重生"机制, GameVerse近日报道,医院新方案下玩家死亡后直接在附近区域复活,重生《GTA6》借鉴其经过验证的机制近复设计思路是顺理成章的选择。死亡频率不低,死亡改就近复活,点附 医院重生作为GTA系列的标志性设定延续多年,《荒野大镖客2》是医院R星目前系统最成熟的作品,此前泄露信息显示本作还将加入更真实的重生NPC AI、目的是让玩家更快回到行动节奏中。而在《GTA6》中这一经典设计可能成为历史。就近复活能减少节奏中断,对于一款以高强度枪战和追车为核心玩法的游戏而言,这些都能看到R星前作的技术影子。 这并非《GTA6》首次向《荒野大镖客2》靠拢。设计思路类似《荒野大镖客2》,更复杂的物理系统与更细致的角色需求系统,省去跑医院的等待过程。改为在死亡地点附近复活,

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