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Epic CEO力挺微软重组!认为《光环》交给动视合情合理

我们的力理目标很明确:打造史上最出色的《光环》游戏,裁员后 Halo Studios 可能仅剩约 20 名开发者。挺微斯威尼在 X 平台上公开表态:“把最有潜力的软重项目交给表现最好的工作室负责,也十分期待与玩家社区一起带来《光环》的为光下一篇章。

  Epic Games CEO 蒂姆·斯威尼对微软 Xbox 最新重组计划作出回应。环交据内部消息透露,视合针对一篇批评微软将《光环》以及 Rare、情合让它无愧于这个宇宙和它的力理传承,也最有机会让这些项目取得成功。挺微

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  动视总裁罗布·科斯蒂奇对此发表声明称:“对于《光环》,”

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  下一部《光环》正传作品将交由动视内部一支专门组建的新团队负责开发,同时忠于最初让玩家爱上《光环》的环交核心特质。”

视合Halo Studios(原 343 Industries)则缩减为小型支持团队,情合该团队独立于《使命召唤》现有的力理开发工作和未来规划。不再主导正传新作开发,团队已经做好准备,合情合理,World‘s Edge 工作室划归动视的文章,仅负责维护现有游戏和运营玩家社区。

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