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动视接管《帝国时代》第一天就砍人?总监亲证已被裁

  微软Xbox在9月22日启动的动视帝国第天新一轮重组裁员中,长期执掌《帝国时代》系列的接管World's Edge工作室成为重灾区。工作室创意总监Adam Isgreen在ResetEra论坛和LinkedIn上亲证,时代近一半员工被解雇,砍人他本人也在裁员名单之中,总监由此结束了他在微软长达16年的亲证职业生涯。

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  "FYI,World's Edge并没有被完全放过——工作室近一半人被裁了,动视帝国第天包括我自己在内。接管玩得开心,时代各位!砍人"Isgreen在社交平台上写道,总监字里行间透着无奈与不舍。亲证

  他在LinkedIn长文中回顾了自己在微软的已被16年历程:从Windows Phone、XBLA,动视帝国第天到《Ori》《Minecraft》《极限竞速》《腐烂国度》《坦克世界》,再到《Recore》《杀手本能》《Fable》《帝国时代:决定版》等作品的发行工作,最后落脚于《帝国时代》系列。"我没想到在RTS游戏的第一个'黄金时代'过去多年后,还能再次做RTS游戏——但我为我们团队和合作伙伴为这个系列所做的一切感到无比自豪。"Isgreen写道,"粉丝们应该也会同意(大部分!)我们交出了令所有人满意的答卷。"

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  值得注意的是,虽然微软官方并未单独公布World's Edge的具体雇员总数,但根据LinkedIn等公开职场数据,这支位于雷德蒙德的专门团队在裁员前整体规模仅在50至60人左右。据此推算,本次约有20至25名负责战略协调与策划的一线员工受到波及。

  此次裁员恰逢Xbox首席内容官Matt Booty正式通报组织架构调整——World's Edge与Rare等工作室一同被划入动视的管理体系中。动视总裁Rob Kostich此前表示,动视的目标是"打造史上最出色的《光环》游戏",并已开始组建专门团队。但对于《帝国时代》系列的未来规划,微软和动视均未给出明确说明。

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  Isgreen在告别文中也表达了对未来的不确定:"接下来是什么?我不知道。也许是游戏?也许不是?弹球机?我一直很喜欢设计+艺术+工程的结合。无论如何,做一些有创意的事。"

  这波裁员可以说是"RTS玩家心凉了半截"。你对《帝国时代》系列的未来怎么看?来评论区聊聊吧!

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